Concept
Mime est un projet étudiant d'art numérique dans le cadre d'un labo capteur
Marcel Marceau - Mime
Le projet Mime consiste à reproduire par l'intermédiaire du numérique l'effet de mimétisme qu'on voit apparaître dans les années 70 sous la forme de pantomime, des spectacles narratifs, généralement accompagnés de musique, fondés sur le moyen d'expression de l'art du mime.
Le projet prend une forme interactive quand le visiteur aperçoit son reflet et se met à bouger, créant ainsi une déformation à chaque mouvement.
Le visiteur crée son propre mime.
Patch descrition
Patch isadora
Le patch utilisé sur isadora commence par l''utilisation de la caméra, outils de base. On le complète par un acteur détectant les mouvements ainsi que la vitesse. Cet acteur est « eyes », il permet de calculer la vélocité. Afin de comparer les mouvements on utilise l’acteur « comparator », c’est lui qui permet de déterminer le seuil entre un corps figé et un corps en mouvement.
Pour créer le « mime » il faut un premier acteur qui détermine une séquence de mouvements, « envelope generator++ ». En fonction du nombre de secondes et d’images d’intervalles. Le second est un acteur qui enregistre cette séquence pour la rediffuser, cet acteur est le « buffer ». Pour scinder l’écran on utilise un « reflector », il permet de créer un effet miroir. Pour scinder l’écran on utilise un « reflector » il permet de créer un effet miroir. Une image rectangle moitié fond noir, moitié fond blanc est insérée au capteur « alphamask » par l’intermédiaire de « picture player ».Enfin, « l’alphamask » permet l’intermédiaire entre la video originale et la video décalée. Le tout ressort par le « projector ».